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新项目《新风晚报》正式立项,整个工作室迅速进入高效的工作节奏。

美术组率先开始构建场景原画。

由于这次游戏的整体风格定位于“熟悉普通的日常环境”。

并非是《仙途》的缥缈仙气或《miss Lucifer》的精致浪漫,美术团队的压力相对较小,主要精力集中在如何用朴实的笔触描绘出看似寻常、却暗藏玄机的道具以及装饰。

相比之下,文案组的工作异常繁重。

他们不仅撰写大量独立单元故事,还要设计海量道具与称号的描述文本。

许多组员在研读苏黛提供的设定和参考资料时,甚至需要先做一番心理建设,才敢动笔将它们转化为具体的文字。

哪怕是谢志宁身为恐怖小说作者,对这种彻底抛弃逻辑、追求纯粹荒诞诡异的风格也是首次接触。

他绞尽脑汁构思了好几个故事大纲,最终选择了一个自己最满意的拿给苏黛审阅,结果苏黛看后直接干脆利落地否决。

后续文案组其他人提交的内容也没有达到苏黛想要的标准。

苏黛只能再次将文案组核心成员召集起来,开了一次紧急的小会议。

“大家的思路还是被固有的框架束缚住了,”苏黛语气中没有责备,而是耐心的跟他们进行分析。

“首先,我们这次创造的‘鬼’,是没有任何情感与记忆残留的,你们笔下写的‘鬼妈妈因照片思念孩子’这类情节,从根本上就错了。就算这个副本中存在多个鬼,它们之间也不再是温情脉脉的家人,而是想要互相吞噬壮大自己力量。”

“逻辑性还是太强了,这样很容易就被玩家识破真相,因果关系太单一。”

“我们调查的死者不一定要与鬼有深仇大恨,很可能就是无辜的人,鬼害人是不需要理由的,现在你们交出来的,如果我是玩家,我一眼就能看出凶手是谁。”

苏黛环视众人,继续说道。

“其次玩家扮演的是一家濒临破产的报社记者,玩家需要靠惊世骇俗的报道来拯救报社,最终让报社成为业界第一。你们现在提供的这些,虽然加上了一些恐怖的视角,但是还是过于常规的复仇故事,无法让玩家相信,凭这些内容能吸引大众的眼球……”

经过一整个上午的深入讨论与思维碰撞,文案组的几人重新理解了项目所需的叙事内核与氛围要求。

回到工位后,文案组长沈晓立刻根据新的方向,重新分配任务,调整创作内容。

半个月后,苏黛收到了文案组重新修改后的数份故事大纲。

她仔细审阅后,脸上终于露出了满意的神色。

“嗯,这次的感觉就对了。”

文案内容基本定调,美术组立刻火力全开,根据定稿的文案描述开始绘制关键Npc与特殊场景。

一周后,副本内的人物原画顺利出炉,其他部门,程序、系统、音效等小组也开始陆续跟进,整个项目进入了全面并行的开发阶段。

大约一个月后,游戏中的第一个副本初步搭建完毕。

就在游戏本体如火如荼地进行开发时,线下体验馆的筹备也在同步推进。

如今的苏黛资金充沛,对于第一家线下体验馆的投入毫不手软,从店面的布置到各种全息设备,统统按最高标准配置,务求为玩家打造无可挑剔的沉浸式体验。

按照当前的效率,赶在五月初的立夏上线也不是不可能的事情。

五月天气尚未炎热,而且还是“联邦节”假期,正好又是一个绝佳的时机。

时间在一次次版本迭代中飞速流逝,游戏内容一个接一个地成型。

由于每个副本都是独立的故事单元,所有项目团队可以并行开发。

到了四月中旬,已经顺利完成三个副本的全部制作。

游戏开发期间,测试组所在的区域,成了半袋黑工作室一个神奇的存在。

又热闹又冷清。

“啊——!!!”

突如其来的惨叫,桌椅碰撞的声音,从测试区传来。

路过的员工被吓得一哆嗦,手里的咖啡差点洒出来,赶紧离这边再远一点。

自从测试组开始测试之后,测试组的工区就很少有人愿意主动靠近了,太吵了这一天天的,跟参加音乐比赛比谁嗓门高一样!

最明显的是测试组的团队协作达到了前所未有的高度。

现在每个人都是集体行动主义者,无论是去茶水间、吃午饭,甚至上厕所,都一定是一群人一起,最少也是两个,绝不落单。

没有参与新项目的其他同事,看着这群平日里的技术宅、理性派,如今变得疑神疑鬼,甚至很多人工位上贴满了从《仙途》项目顺来的“镇魂符”、“辟邪剑”周边,都感到哭笑不得。

觉得不至于吧?

一个恐怖游戏,还是自己公司做的,能给吓成这样?

程序部的程家洛见测试组组长沈尘握着一柄小小的桃木剑走过,忍不住扬声笑道,“沈老大,胆子有点太小了啊!”

沈尘脚步一顿,嘴角微不可察地抽动了一下。

他本来是想直接回,你个小兔崽子懂什么!

然而,一个念头突然在他心中闪过,于是他非但没反驳,反而对程家洛露出一个意味深长的微笑,随即转身离开。

当天下午,苏黛收到了一封来自测试组组长沈尘的邮件。

邮件中写道,游戏基础版本已经稳定,可以装载至实景全息设备进行下一阶段测试。

但他也委婉地指出,现有测试组成员因已多次体验,对游戏中的剧情已经了解,可能无法客观评估新玩家的真实感受。

为了得到最准确的数据参考,因此,他建议在公司内部进行一次小范围的、面向非项目组成员的内测。

苏黛浏览完邮件,觉得这个提议很有道理,当即批复同意。

于是,周三下午,一封主题为「《新风晚报》内部体验邀请」的邮件,发给了除测试组以外的每位成员。

“哇!是新游戏的测试!”

“天哪!我们也能体验了吗?还是全新设备!”

邮件发出后,办公区便此起彼伏地产生兴奋的议论。

邮件内容简单明了:诚邀全体成员参与新游戏测试,体验最新定制的实景全息设备,名额有限,先到先得。

几个素来胆大的同事几乎是秒点报名链接,脸上写满了跃跃欲试。

测试组组长沈尘不紧不慢地踱到程家洛的工位旁,脸上挂着和蔼慈祥的笑容。

“家洛啊,”他拍了拍对方的肩膀,语气格外诚恳,“这次内测,你可一定要参加。我可是特意在老板那儿帮你预留了一个名额哦,你不会不敢吧?”

程家洛一听,信心满满地一拍胸口:“怎么可能不敢!沈老大,你就等着看吧,什么恐怖游戏我没玩过?《虚空低语》才出来的时候,我可是三天速通好吗!保证给你一份完美的报告!”

沈尘笑眯眯地点点头说:“那太好了,等你的报告啊。”

然后转身回到测试组伙伴们聚集的角落,他们看着前方那些踊跃报名、摩拳擦掌的同事们,互相交换着眼神,嘴角是压抑不住的上扬。

沈尘抱起手臂,声音轻得只有他们几个能听见,“无知者无畏,我看那几个小兔崽子体验完后,还敢不敢说我们测试组胆子小!”

“嘿嘿嘿,还是组长厉害!”

“嘿嘿嘿……”

“嘿嘿嘿……”

几人不约而同地低声窃喜起来。

而一直参与这个项目的文案与美术同事,则是果断点击拒绝,同时心里默默对参与的同事提前表示默哀。