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苏黛笑着摇了摇头。

自从她全身心投入新项目后,和宋青允也是有一段时间没见了,几次联系中也只是知道宋青允最近也忙得不可开交。

她好像加入了Selva一个新的项目。

也好, 苏黛心想,这或许是一次特别的见面。

——————

宋青允刚结束一轮头脑风暴的会议,揉着发胀的太阳穴瘫在办公椅上。

她打开光脑里的笔记,里面是她参加苏黛新游测试体验过程中留下的记录。

看着屏幕上自己记录的各种新游体验和新奇玩法,她忍不住小声碎碎念起来,语气里充满了对苏黛的佩服和一点点不甘。

“苏苏这家伙……脑袋到底是怎么长的啊?”

宋青允放下笔记,身体向后靠在椅背上,长长地吁了一口气。

“以强势的女性角色为主角,构建了一个围绕权力争夺的叙事……这在目前的市场上几乎是一片空白,有点太冒险了。”

经过这段时间在 Selva 的工作,宋青允对目前星际上的游戏市场有了更为清醒的认识。

市场上主流游戏全部都是以男性视角为主导,无论是热门的竞技类游戏,还是开放世界冒险,目标用户群体都明显偏向男性玩家。

并非没有同行尝试过以女性为主的游戏,恰恰相反,也有好几家公司尝试过,但最终还是免不了将主角塑造成了男性角色的附庸,甚至是男性玩家的玩物。

正因如此,当她体验到苏黛这款游戏时,内心的震撼才尤为强烈。

“但是……”宋青允的目光扫过自己记录下的那些亮点。

宋青允的嘴角不自觉地上扬,那是一种为朋友感到的由衷骄傲。

最让她印象深刻的是,还是游戏中的塑造的主角性格。

她目光停在自己记录的一段关于贫民区野火——雷克斯的剧情上。

在她的游戏流程中,这位出身贫民区、外号“野火”的超凡者雷克斯,因追寻失踪孩童的线索找上了主角。

他提供的交易是主角回到厄瑞斯之后利用路西法家族的身份,帮他从四大家族中另一个家族手里救回几个孩子。

而他可以提供一条能避开德拉克斯严密搜查、秘密进入厄瑞斯的小路。

凭借这条路径,主角出其不意地出现在路西法家族,完成了关键的继任剧情。

事成之后,雷克斯要求主角兑现承诺,动用身份帮他救回孩子。

宋青允以为接下来会是一段“寻人任务”流程,结果没想到主角好整以暇地拍了拍手,玛莎便从门口带入进来几个孩子。

她当时还想可能是测试阶段内容没有完全实装,所以略过了寻找过程。

然而,后续的对话发展完全颠覆了她的预期。

雷克斯质问主角,孩子为什么会出现在这里,主角反问,这不是你派来监视我的眼睛吗?

这时候宋青允才知道,原来雷克斯是与某个家族做了一场交易,对方为他在某区域的生意提供帮助,而他则负责监视主角的一举一动。

雷克斯利用贵族不会有人在意贫民区小孩的心理,让他们成为监视主角行踪的移动棋子。

但主角则是将计就计,让辰星抓走了这些孩子,同时巧妙散播出孩子出现在四大家族之一中的假消息。

真正的幕后家族不敢轻举妄动,也让焦急的雷克斯只能主动现身,求到她的面前。

更绝的是,主角此刻已经完成了继任剧情,而众人已经知晓是雷克斯对主角提供了帮助。

本就因“野火”雷克斯的出现而难以完全控制贫民区的贵族们,此刻必然视他为叛徒。

雷克斯现在除了与主角合作,没有其他的选择。

这种环环相扣、步步为营的智斗体验,让宋青允全程都处在一种高度的兴奋之中,而且通过多周目尝试不同属性加点,游戏内也有截然不同的人物和剧情出现,让每一次的体验都充满了新鲜感。

但是在由衷的赞叹过后,一丝难以避免的失落悄然浮现。

她本以为,经过这段时间在 Selva的努力,自己与苏黛之间的差距能缩小一些。

可此刻,面对着这个完成度极高、构思又如此大胆的游戏,她再次清晰地认识到,她与苏黛之间的距离还有很远很远。

那股熟悉的、混合着不甘与钦佩的情绪再次涌上心头。

宋青允猛地拍了拍自己的脸颊,小声嘟囔起来:“啊啊啊打住打住!宋青允你不许再想了!”

她用力晃了晃脑袋,将脑海中的杂念清空。

深吸一口气,坐直身子,眼神恢复工作时的专注。

“你也不差啦,最近艾琳娜总监不是都说你的策划案很有进步了吗?再努力一下!再努力一下!”

她带着满满的干劲,重新打开新项目的策划稿开始整理刚刚会议上的笔记。

——————

为期三天的集中测试圆满落幕,除了玩家们的热情反馈,工作室内专业的测试团队也提交了一份详尽的报告。

报告中高亮的问题主要集中在移动端与全息舱的跨平台适配问题。

光脑屏幕上渲染的角色发色,在沉浸式全息环境中会出现微妙的色差;部分秘法特效在释放时,偶尔会出现模型错位或粒子效果丢失的情况;甚至在多种秘法释放的战斗场景下,会偶发战斗卡顿。

整个工作室在测试结束后非但没有停歇,反而以更高的强度运转起来,程序员们埋头于找到游戏中的bug进行修复,美术和特效团队则反复校准着两个平台下的视觉表现,力求实现双平台一致的视觉体验。

而苏黛也开始了游戏版号的申请流程,本次游戏定位为18+ 成人向,审核标准与面向全年龄段的游戏相比相对宽松,这使她们在b-d596的版号很快便顺利下发。

然而,她们本次游戏还有一个重要的目标就是在b-d912上进行同步上线。

这意味着一系列复杂的跨星际发行手续,需要准备符合该星系文化审查标准的特定版本文件,接受内容审核委员会的评估、缴纳高额的商业保证金……

整个团队为了这次的同步上线投入了大量的精力进行筹备。

万幸,所有的努力都没有白费。

在1月下旬,所有繁琐的文书工作与外星系准入流程终于全部顺利完成。

苏黛立即召集了负责公关宣传的安娜与市场宣传的叶梓青,开了一次会。

会议上,三人逐一核对了跨星系发行文件到本地化适配等每一个环节,确认所有前置工作均已准备无误。

在确认所有流程没有问题后,苏黛决定将游戏的上线日期定在2月4号。

——————

2月1号,一个名为miss Lucifer的官方账号发布了一条新动态。

【《miss Lucifer》首发定档预告】

【半袋黑工作室首款独立研发女性向沉浸式剧情游戏——《miss Lucifer》

将于2月4日正式上线!

游戏将同步上线至b-d912星球,实现双星同步!

——I am the master of my fate

——I am the captain of my soul】

下方的配图采用了极具压迫感的仰视视角。

一位头戴荆棘王冠、面容隐在阴影中的女性立于棋盘后方,她眼神低垂,俯瞰着面前的棋盘,整个厄瑞斯城化作了纵横交错的棋盘。

棋盘之上,散布着数个身披华服、雕刻精美的人偶棋子,象征着城中的各方权贵。

而她的手中,握着一柄雕饰繁复、寒光凛冽的匕首,匕首的尖端,正停于棋盘上空,仿佛下一秒就要落下。

——————

这条来自新账号的动态起初并未激起太多水花,但紧接着,半袋黑工作室的官方账号,奥莱斯官方和仙途官方账号都转发了此条消息,并配上了统一的文案:“她于王座之上,向你发出邀请。”

三个拥有庞大粉丝基础的账号联动,瞬间将这条消息推上了首页,引发了大众的广泛关注与热烈讨论。

【女性向沉浸式剧情游戏?这是什么新的游戏分类吗?以前从来没听说过】

【女性向什么意思啊,是只有女生才能玩吗?还是专门为女生设计的游戏】

【专门给女生玩的游戏吗?那不是很无聊吗?我记得之前测试,不是有测试玩家说主角超帅的吗】

【啊啊啊终于要正式上线了吗!我们这些憋了好久的测试玩家现在可以说了吗?!】

——————

苏黛离开巨头 Selva 后独立操刀的首款作品,不仅让玩家们翘首以盼,更吸引了无数同行的目光。

所有人都想看看,脱离了Selva强大的资源支持,这位被寄予厚望的制作人,究竟会交出怎样一份成绩单来证明自己的实力。

然而,当《miss Lucifer》现在被公布后,不少人都感到了错愕,苏黛的独立首秀,竟然是一款女性向作品?

“苏黛到底在想什么?”

这成了盘旋在许多业内人士心头最大的疑问。

在他们看来,如果仅仅是想做一款面向女性的游戏,专注于移动端就足够了,没必要选择投入成本最高的全息领域。

花这么多钱,就为了做一款女生游戏?

这简直是大炮打蚊子,完全的大材小用。

质疑声很快在圈内蔓延,其中不乏等着看笑话的人。

——————

游戏公司酷鱼的茶水间。

“李晨,我记得你之前不是在半袋黑工作室实习过吗?”一个同事好奇地问他,“你当时听过这个项目没有?”

自从苏黛的新项目宣布后,李晨今天已经被不下十个人问过这个问题了。

虽然他在苏黛的工作室只待了不到一个月,但是他还就是这么幸运的有参与过这个项目。

虽然没有负责真正的核心内容,但他也知道苏黛这个游戏确实就是跟大家想的一样,是为了女性设计的游戏。

他当然不会直接说自己被苏黛找人谈话的事情,只会说因为觉得参与这种项目既没前途又掉价,才主动从半袋黑离开。

“哦,那个项目啊,”他端起咖啡,语气带着几分轻慢。

“说白了,就是专门讨好小女生的那套东西。”

他略过了自己当时只接触了点边角料、对核心设计一无所知的事实。

“你们放心,”

他信誓旦旦地对着围过来的同事说道。

“这种游戏,说白了就是个噱头,火不起来的。女性玩家的付费意愿和消费能力,根本撑不起这么庞大的投资。我看啊,苏黛这个天才的名声,也是有点言过其实了,现在只怕是江郎才尽,搞不出什么新花样,只能靠这种剑走偏锋的怪招来博眼球了。”

他的话引来了一阵附和的笑声,休息区内充满了快活的空气。

就在李晨侃侃而谈,周围的同事也听得津津有味时,一个严肃的声音从他们身后传来:

“李晨,你参与过半袋黑的新项目?”

众人回头,发现不知何时,酷鱼的主设计师刘鑫正站在不远处,显然听到了部分对话。

他扶了扶眼镜,目光锐利地看向李晨:“那你清楚,他们这个游戏的具体玩法架构是什么?是侧重剧情体验,还是战斗?战斗系统是怎么样设计的……”

李晨被这一连串的追问搞得心里一紧,背后冒出一层冷汗。

他没想到会引起公司内主设计师的注意,更被这些个问题问住了。

他哪里知道什么核心玩法,当时他一个实习生,接触的也只是一些外围的数值设计。

“玩法……这个……”

他眼神闪烁,试图蒙混过关。

“老实说,刘总监,时间有点久,具体的我记不太清了。我就记得我当时负责的……抽卡系统那一块。”

“没什么特别新的玩法吧,反正我负责的抽卡,就是跟市面上的一样的,无非就是抽抽卡,打打架。哦,可能他们抽卡的概率会调得高一点,想走个口碑路线吧,我猜。”

同时他也赶紧转移话题:“反正跟咱们马上要推出的《寻踪》根本没法比!我们可是修仙大世界冒险啊!”

酷鱼在2月份也将上线一款新的游戏《寻踪》,至于灵感来源嘛,咳咳,就不多说了。

自从《仙途》爆火后,整个b-d596的新游已经出了不下数百个各种修仙类游戏了。

苏黛现在已经快完美取代b-d912,成为了b-d596新的参考对象。

刘鑫想想也是,但是还是追问了一个更实际的问题:“那你觉得她们的游戏,会和我们即将上线的新游产生直接冲突吗?”

“完全不会!”

李晨回答得斩钉截铁,仿佛为了弥补刚才的心虚,声音都提高了八度。

“刘总监您放心,我们的游戏,无论是体量、玩法还是目标群体,都跟她们不一样!我敢说,我们的游戏绝对比苏黛的新游好玩十倍!她们成不了气候!”