姜智自己这边想法很多,但是整体的局势却没有太多的影响。
姜智自己也很清楚,自己的想法在某种程度上也只是一种自嗨而已,现在的话,他没有办法直接影响战场,在这种情况下能够给予自己所有队友的指教其实非常有限。
这场战斗,他只能眼睁睁的看着自己的队友去完成,或许有其他的方法可以更改这一点,想要做到这一步就必须要消耗神之力。
心中的念头动了又动,最终还是没有选择在此刻直接介入。
仔细一想的话,其实每个队友都是有各自的路线可以走的,在这种时候单纯的按照自己的想法来,还真不一定能够成事。
大不了把对应的想法传导给他们,让他们自己做出选择就行。
而且现在谈这件事情还有些为时过早,对于绝大部分人而言,二阶的军团都有点费劲,那就更别提三阶的了。
炎国的蜕变是从三阶开始,可以等到绝大部分人全都进阶为二阶军团之后,再来谈论这个问题。
至于那些已经进入到三阶的军团反倒不需要太过干扰,他们自身的特色和特点,注定了就算知道了攻略,也可能会把自己的军团带歪。
此时整体的局势让姜智感觉到了欣慰,毕竟最重的两片中立区域,都已经或多或少的被秦穆和奥古斯都给偷偷占了下来。
有他俩在不断的处理这两片区域事项,姜智意外的放心。
比起中线位置,大家还需要不断从别人锅里抢饭的事实,这两路已经很简单的把自家的锅给圈了出来,然后只能由自家吃饭。
比起这些,姜智其实更加关心另外一件事情,敌人上一波集结带来的蝴蝶效应,其实到目前为止还没有真正结束。
三个回合的额外加速,外加上十几个回合的过程,到目前为止还没有任何的反应,明显是不正常的。
这些不可能仅仅只体现在前线的位置、兵力变多这一点上,姜智不知道对面的兵到底去哪儿了,但可以肯定,对面现在场上的兵力数量绝对是错误的状态。
秦穆和奥古斯都应该不会错估这一点,但如果中线战场错误的估计了这一点的话,后续的影响可能会非常的严重。
另外一边在亡灵的地界之上,一个腐朽的身躯正在主持着一场盛大的祭祀。
亡灵的体系和当前人类的体系是截然不同,虽然相比较人类的种类繁多,可以被直接划分成四大体系,亡灵这边的体系以及数量显得寒酸。
但这并不代表着姜智能够在这里做太多的文章恰相反,清楚亡灵这边体系力量的姜智也很明白,他们总体的战斗力不可能弱上太多。
而此时此刻,亡灵这边成功开启到第3个阶段的兵种,再通过不断的献祭来强化自身。
【死命术士:一个回合可以选择一片范围内所有的单位进行献祭,献祭的目标不能为敌对势力,进行献祭之后,被献祭的单位将会直接并入到己方军团当中,被献祭的单位死亡之后,无法通过其他任何方式补回】
看上去好像是一支纯堆人数的军团,但是这支军团的本质却十分强大,每个回合一次,最多范围内可以覆盖到接近5支军团的总数。
而被转化过来的单位则可以直接被默认转化为最为基础的死命术士。
这么做有两点好处,一个是军团整体的强度足够高,有着极大的战斗数量和潜力,二则是最核心段的成员很好保存下来。
有这一批军团最原始的成员一直活着,然后通过榨取其他军团潜力的方式来给自己增加人员上限。
对于自家的人确实有点狠了,但能够很好地补充自身的不足,更何况亡灵这边的自家人本来就不怎么值钱。
他们属于最廉价的耗材,就算全部死在了这里,也根本无所谓。
献祭的光辉慢慢覆盖在了整片区域当中,所有在范围内的军团于此刻全部被镀上了一层转化的光辉。
灰败的亡灵光芒,慢慢的将这些军团全部都笼罩在了一块当光芒暗下去的那一刻,原本还在这里的军团已经全部消失。
取而代之的是5支能够被直接并入到死命术士当中的完整部队。
而这么一支拥有接近6000人的部队,真正的进攻意图却不是整个正面战场。
他们真正想要攻打的,其实是位于此处较近的一处元素领主的领地。
在那里已经围了不少的二级军团和普通军团,元素领地范围内,那名燃烧着汹涌火焰的领主,则不断的反抗当中,只不过看他现在的生命值和状态,这家伙应该已经撑不了太久了。
亡灵们的意图非常简单,既然他们缺的是高阶的兵种,那干脆就让一个可以批量复制高阶兵种的军团,来顶替这个最薄弱的位置。
当可以批量复制的高阶兵种出现之后,哪怕他们的整体实力会比同规模的三阶军团弱上一点,但最终能够爆发的战斗潜力绝对不会差到哪里去。
甚至他们在思考着怎样才能把这支军团以最快的速度从三阶跃升到四阶,干脆其他人连经验都不碰,直接把最关键的部分全都交给这支军团。
让死命术师能够在短期内获得足够的成长空间,就算为此会压榨不少其他军团的成长空间也在所不辞。
看上去一边倒的战场于此刻直接拉开序幕,来自元素军团的防御根本没有太大的用处。
死命术师虽然听上去像是一支远程部队,然而它的本质却是一支比较完善的战士部队,在战士的基础上还兼修了一部分的法师能力。
在交战的第一时间,使命术士的指挥官一个全披在黑色斗篷当中,漂浮在半空之上的骷髅影子就抬起了自己的手,将一张卡牌激活。
【灰败武器:耗能2,装备卡,耐久无限,为所有的死命术士装备一把灰败武器,灰败武器会使原本的攻击转化为等额的生命凋零,每100点生命凋零会使目标单位损50点的生命值,该效果无视护甲和防御】